Switch

ニンテンドースイッチに最適なmicroSDカードを探す

アマゾンで在庫を見つけて注文して翌日。スイッチ届きました。もう発売からけっこう経ってるので開封レポートなどは省略。

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一緒に買ったゼルダのアップデートをすると、内蔵ストレージの残り容量が25.8GBになりました。分かってはいたことですが、やっぱり心もとない感じがしますね。
というわけで今日はどのmicroSDがスイッチに最適かな~というのをまとめたいと思います。

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ニンテンドーSwitch買いました

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お昼間、いつも通り仕事をサボ・・・リフレッシュでiPhoneさわさわしていたところ、アマゾンの在庫が復活しているのを見つけました。
ちなみに同時刻、ニンテンドーストアでも販売されていたのですが、そっちはゴジラがずっと表示され続けてアクセスすらできませんでした。

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即座に購入。アマゾンギフト券が余っていたので利用して、実質17208円。
ニンテンドーストアで買うのと比べて、早く届くし、余っていたギフト券が使えるし、正直いらないけど保護フィルムつくし、お得かもですね。

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ソフトは、Switchで唯一欲しいなと思っていたゼルダを購入。
これはビックカメラのポイントが余っていたので利用して、実質0円。

またSwitchと直接の関係はないのですが、私、使っていたフルHDキャプチャーボードがですね、メーカーがWin10対応ドライバを出してくれず終焉して、買った時に懸念していた安物買いの銭失いになったわけなんですね。なのでキャプチャーボード未所有だったりします。
PS4もXboxOneも本体標準で配信できるので、なくても問題なかったのですが、Switchはプレイ動画保存機能がないので、キャプチャーボードが必要になりました。

AVerMedia Live Gamer HD 2 C988 PC内蔵型キャプチャーボード DV427
AVERMEDIA (2017-04-26)
売り上げランキング: 4,054

というわけでこれを買いました。IntensityPro4Kと悩みましたが、まぁこれでいいか~と。
こちらのボードの特徴は、別途ドライバーインストールが不要という部分です。Windows標準ドライバで動くんすかね。
またキャプチャ画面の遅延が少ないという特徴もあったりしますが、無いわけではないので、どちらにせよパススルー出力や分配器を利用するので個人的にはどうでもいいです。

【朗報】ニンテンドースイッチ、左ジョイコンの不具合修正版が出荷開始っぽい

スイッチの初期不良として大きく話題になったものと言えば、左ジョイコンの同期不具合ですね。遅延したり、同期できなくなったりと多種多様ですが、共通して「左のジョイコンが不具合」となっています。
左ジョイコンと右ジョイコンでは内蔵しているアンテナの向きが違い、左ジョイコンのアンテナの向きがあまり良くないのではないかと言われています。実際に、アンテナに手を加えたら直るとかなんとか。もしそれが事実であれば物理的な問題なのでソフトウェアアップデートで直せるかどうか疑問であり、初期型の購入は控えようという人を生み出す一因となっています。

さてそんなジョイコン不具合、CNETが報じるところによると、対策版の出荷が始まっているようです。

Nintendo Switch: How Nintendo fixed the Joy-Con desync issue – CNET
https://www.cnet.com/news/nintendo-switch-joycon-desync-connectivity-issue-fix/

以下、こちらの記事より一部引用して続きます。

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【悲報】任天堂、スイッチの評判が悪すぎて動画をアップし直して悪評リセット

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1-2スイッチで新しく公開されたCM動画の赤ちゃんが不気味すぎて頭おかしいと話題となっていますが、その裏では、以前から公開されていたCMビデオがなぜか差し替えられています。

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例えばこの以前からあったミルクのCM
ここに張られている動画は、現在は以下のものになっています。

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やけに視聴回数が少ないですね。また、アップロード日が2月6日になっています。

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スイッチ発表時のものはこちら。1月12日にアップロードされていました。
動画内容にも特に変更があるわけではなさそうで、わざわざ差し替える必要性は無さそうです。それなのになぜ差し替えたか、というと、もうこれしか思いつきませんよね。

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悪評が多すぎてリセットしたかったんじゃないでしょうか。
まぁ悪評がつくにはそれなりに理由があるわけで、差し替えたところでまた悪評がつくのですが・・・。

【悲報】スイッチ版ゼルダ、フレームレート30fpsかつ不安定気味の様子

海外メディアの、スイッチ版ゼルダプレイ動画。
フレームレートをチェックしているシーンがありました。

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特に何もないところでは30fpsへ張り付いており、それ以上になることも、それ以下になることもないようです。

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しかし敵(1匹)との戦闘でエフェクトが発生したり、木が生い茂った場所に近づいて描画処理が入ると、20fps程度まで低下。

60fps安定のヌルサクの必要性はないかと思いますが、30fpsは安定して欲しいのが正直なところでしょうか。
雑魚敵1匹とか木が少しある程度のものが高負荷なシーンとは思えず、より負荷の高いシーンでは果たしてどうなるのかもわりと心配になります。