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ソロプレイヤー向け大型コンテンツと 2.2メインストーリーのリリース時期について
2.0の時に発表した「中長期的展望」の中で 「ソロプレイヤー向け大型コンテンツ」のリリースを 2.2としてお伝えしておりました。

そのコンテンツは 2.2[前期] を目標として 開発を進めてまいりましたが 十分な品質でのご提供が難しいと判断し 2.2[後期] でのリリースとしました。

このコンテンツにはメインストーリーも 影響してくるため 合わせて 2.2メインストーリーのリリース時期も 2.2[後期]でのリリースとなります。

メインストーリーの続きを 楽しみにしていただいていた方には 本当に申し訳ございません。

ディレクターとして苦渋の決断ではありましたが 納得のいかない形でリリースすることは お客様にご迷惑をおかけする結果にしかならないと 判断しましたので どうか今しばらくお時間をいただければと思います。

↓7週間も延期し、納得のいく十分な品質でリリースしたものがこちら↓

・「王家の迷宮」では、「アンルシア」および「なかまモンスター」の“さくせん”と“バトル参加”の設定は、変更できません。(今後のアップデートにて、“さくせん”を変更できるようにする予定です)

 

未完成じゃねえか!!!

しかも「アンルシア+仲間モンスターと一緒にダンジョン攻略」というコンテンツの戦闘のAI命令という、非常に重要な部分が未完成なんですけど。ここ未完成でも納得いっちゃうんですね。7週間かけて何やってたんでしょう。

 

よくある質問とその回答

Q:どこが納得いかなかったの?
A:勇気の輝石の量と、勇気の導きの減り具合のバランスだと思われます。そのうち課金販売すると思われるので、ギリギリ足りない、1回分くらいなら課金しちゃおっかなーって思える絶妙なバランスへ微調整していたのでしょう。

Q:7週間延期したんだから、延期した週分の勇気の輝石くれてもいいんじゃないの?
A:そのうち課金販売予定なので、無料でユーザーに配るつもりなどありません。

Q:勇気の輝石どうやって買えるようになりそう?
A:直接販売さえしなければ、それはアイテム課金ではないという謎理論なので、ジェムで元気玉と交換というプレミアムコンシェルジュサービスが考えられます。