日記 -東京に行くぞ!-

ドラクエではない日記。

 

気がついたら15日深夜から東京へ遊びに行くことになりました。
ホテル代は高いのでドラクエ10のチームの人の家におしかけて一晩泊まって、たぶん17日深夜から18日早朝にかけて帰ります。
チームの人の家に行くのでオフ会となりますね。行くのは私だけなんで”会”と言えるのかどうか不明ですけど。

交通費高いので夜行バスを選びました。
夜行バスだけど狭苦しいのはストレスなので、ちょっと良い車両選んで7000円。
私は基本引きこもりなので、実はこれまでの人生で一人旅的なものはしたことなかったりするので、ワクワクがドキドキです。
下車場所は新宿駅。新宿で私と握手!

 

ブログ業務としましては。
1、2日ですがPCと離れるためその間はブログとか放置です。ドラクエも放置です。
メールに関してはチェックしておりますので、緊急のご用件がありましたらメールでどうぞ。
また帰宅予定日時を過ぎても帰って来なかった場合、たぶんドラクエ10のチームの人の手によって帰らぬ人となってます。

雑記
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ドラクエ10日記 -バズズ4連戦-

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コイン持ち寄って4連続で戦えば、1個はまず出る。

そう思っていた時期が私にもありました。出ませんね。

 

バズズ4連続、伝説になるまで無法者のバンダナ錬金(失敗)連打。それによって所持金が1日で50万から9万まで減りました。

まあこのゲーム、ある程度の装備そろえたらほんとお金の使い道ないので9万あれば余裕なんですけども、でも50万あったものが9万になるとちょっと辛いですね。というわけで金策にいきました。

 

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けっこう売りさばいた後なので画像は432個しか持ってませんが、1日で632個の魔力の土と68個の精霊石を取って来ました。だいたいゴーレムを650匹です。2垢で650匹なので1300匹ですね。

魔力の土を100G、精霊石を1000Gと安めに見積もっても、131200ゴールド。ゴーレムが落としたお金も21000Gくらいあるので、これで15万ちょっとの収益となります。その他雑収入が7万ほどあり、この日の収入は22万G程度となりました。

職人ができなくても、やろうと思えば1日で10万は誰でも稼げます。2垢で22万なので、1垢で10万はいけるという計算。

グレン西のゴーレム倒せるだけのステータスあればいいんですから、本当に誰でもできますね。ちなみにまりょくの土とせいれいせきを掘ること自体は、今はそんなに稼ぎのいい金策ではありません。もっと良い稼ぎのモンスターはたくさんいます。かがやきそうの方がまだ高いでしょう。
私は2垢操作が面倒なので、稼ぎが悪い=人が少ない=だらだらと快適に狩れるゴーレムを選んだだけです。

 

 

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冒頭で伝説と書いてる通り、やっと伝説になれました。2月10日の出来事です。
だいたい256万ゴールドくらいの累計赤字で、伝説になれました。

ココだけの話。
裁縫職人って数値が決まってるからチート云々言われてますが、実は錬金には裁縫職人よりも恵まれている必勝法があります。システムの穴を突いたものです。裁縫は数値のブレがあるため100%の精度で大成功キメることはできないでしょう。しかし錬金は、100%の精度で狙ったところに止めることができます。10月下旬、その筋の廃人さんに話を聞く機会がありまして、そこで知ってしまいました。信じられなかったので少しだけ自分で試してみて、確かに狙ったところに止めることができました。これは酷い。
どこに止まるかわかるので、パルプンテ狙いから大成功狙いまで余裕です。
これに気づいている人はレアドロップ率1.4(+0.4) 1.4とか作っちゃったりして馬鹿みたいにお金稼いでるわけですね。現実の方にちょっとした設備が必要ですけども、まあリアルマネー5000円もあれば余裕です。もちろん利用規約的にも何ら問題ありません。

ではなぜ必勝法を知っている私がランプ赤字256万なのか。それは、必勝法なんて面白くないから、使ってないです。
純粋に運ゲーとして錬金を楽しんでいるので、運がががががががで赤字が酷いことになりました。でも、楽しいですよ。
これはゲームです。錬金はどこに止まるからわからない、運を楽しむものだと信じていましたし、今でもそうでありたいと思うので、運で回してます。絶対に勝てる方法で勝って、使いもしない仮想通貨を貯めこんで、何が面白いのか。私には理解できません。

しかしスクエニさん、これ気付いていると思うんですけど、なんで修正しないんですかね。
10月に私が知った時から、2月14日現在まで、未だにできるんですけど。仕様ってことでいいのでしょうか。

必勝法で稼いでも、後に残るのは虚しさだけです。
ドラクエ10の引退を早めるだけでしょう。

Game, Wii
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ドラクエ10日記 -魔法戦士が60になりました-

既に主要パッシブは取り終えていて、レベルを上げてもステータス的に意味が無い状態で、レベル上げする気が起こらない。という人が多いバージョン1.2。もう十分強いんですよね。

私も魔法戦士40までは初日から頑張りましたが、それ以降上げてもあまり意味がなく、放置してました。

 

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ちょこっとサポでバザックス。経験値は7万前後。

 

 

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現在のレベルはこうなりました。
僧侶、魔法使い、盗賊、魔法戦士、レンジャー。使うことのある職は60になり、使うことがない職は放置。特に戦士、武闘家、旅芸人、パラディンはバージョンアップから今までで1レベルも上がっていません。

武闘家に関してはチーム内での平田貸出用にずっと50固定でしたが、最近は平田需要もだいぶ落ち着いてきて。
また装備の強化によってレベル50である必要もなくなってきて。そろそろ60にしようかな、と思ってます。武闘家はイーター狩りなどで需要あるので、上げようと思ったら一瞬で60になりそうですね。
スーパースターは気が向いたらレベル50にしたいなとは思っていますが、それ以上は・・・。

戦士、旅芸人、パラディン。
ここらへんはもう上げる意味がほんとないので、酒場経験値回収でちまちまと稼ぐくらいでいいかなと思ってます。

Game, Wii
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ドラクエ10日記 -ついに-

無法者、魔獣、にちりん。 高い需要に恵まれたイエローオーブですら、1万を切りました。
天魔というプレイヤーによっては勝てない敵のグリーンオーブですら、1万を切りました。
HP無駄に多いブルーも、倒すだけなら誰でもできるので安くなって。誰でも勝てるパープル、レッドはまあ仕方ないとして。

いつの間にか全てのオーブが1万を切りました。
全部回って全部1発で出ても、5万にすら届かないわけで、これは痛い。

下がることの何が問題かと言うと、なかなか出ないと小びんで赤字になるってところです。
そうなると小びん赤字を防ぐために、レンジャーを連れて行って応援+魔法戦士必殺で回復という流れが生まれます。
物理PTなら魔法戦士入ってるので、2垢の人がレンジャー連れて行くだけでOKですけども、魔法PTだと魔法戦士まで連れて行かないといけないので、流石にそれは大変です。サブの魔法戦士レベル45まで上げるってあたりが。
その結果、ますます物理PT化が進んでしまうんですよね。

物理PT楽しくて好きですけども、固定化もまたあまり好ましくないと思います。
あと、レンジャー応援って回復に時間かかるので、そこもちょっと面倒になってきます。

オーブの需要は絶えず存在し、そして1日1個しか出ないのですから、赤字になるような価格で売る必要なんてないはずなんですけども。やはりこのゲームのバザーシステムだと、さっさと売り逃げたくなっちゃうんですよね・・・。

 

 

1月24日から2月8日までの合計ふくびき回数が200回を超えました。
そろそろもう一枚くらいコイン出てほしいなあって思います。

Game, Wii
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ドラクエ10日記 -広場アクセスカウンターを設置してみたよ-

http://hiroba.dqx.jp/sc/character/1025296685736/

 

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広場にアクセスカウンターをおいてみました。
これはスクエニとは無関係の外部にテキトーなカウンターCGI設置して、そいつをフリーコメントに書いて呼び出しているだけです。内容的に、小学生でもできることです。なおカウンタ素材はこちらからお借りしました。

昔からこういう仕様だったそうですが、フリーコメントにタグなりコードなり書くと、広場上で普通に反映されちゃうんですね。
なんでそんな仕様にしてるのかわけわかりませんが、とりあえずこれ悪用しようと思えば悪用できてしまうことを意味します。フリーコメントの文字数制限、強制改行、これをどう捌くか難しいとは思いますが、わずかにでも実行可能な隙間があれば、プロならそこからあんなことやこんなことできちゃうのではないかと心配です。

アクセスカウンターとかの健全な遊びだけなら面白くていいと思うんですけど、悪用できてしまう可能性があれば、修正した方がいいんじゃないかな~って思いますね。

 

ふくびき回数は現在144回。コインは1枚。

Game, Wii
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