ドラクエ10日記 -Windows版-

全体的な満足度に関して言えば、今回の10時間放送には大変満足させられました。とても楽しめました。

 

ただ・・・。Windows版出るんですねドラクエ10。出ると知っていればWiiUなんていうゴミ買わなかったので、その点について非常に不快です。だってゴミなんですものWiiU。

じゃあWiiU版の時点でWindows版も告知していればいいかというと、そうでもないなあという気もします。
なんせWii/WiiUの時点で業者大量。これがBOTやチート、1PCマルチアカウントが容易なPC版にいくとどうなるでしょうか。まあ普通に、メギストリス量が現在の50倍以上の混雑度になりますね。一般ユーザーの多くにもそれは当てはまり、複垢イーソーBOTが基本となりインフレして、普通にプレイしているともう装備買えなくなるのかなあみたいな懸念も。

PC版という点だけを見れば、ユーザー層の拡大(個人的にはPCゲーマー様は嫌いなので来て欲しくないけど)、より上位のグラフィック、高速な処理速度による快適なプレイなど、良い事もあります。ただコンシューマ機だけでも業者対策が万全とは言い難い状態で、PC版を出してしまってもいいのか非常に心配。

あとニコニコ生放送による配信を公式に認可しましたね。これについても反対です。
配信行為自体は私も時々しますし、配信をするなという意見ではありません。
ただ「黙認と公認は違う」と私は思うんです。

コンシューマ専用MMOとして、ファミリー向けのプレイしやすい環境のMMORPG。これがドラゴンクエスト10だと思っているので、今回のPCへの展開やニコニコ生放送での配信認可などは、ドラゴンクエストからただのよくあるMMORPGになり下がってしまったという印象を受けました。

 

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私の環境だとベンチマークはこんな感じでした。

まあもちろんPC版書いますよ。WiiUクソですから。WiiUは研究室にでも置こうかなと思います。

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ドラクエ10日記 -真っ白帽子-

きっとドラゴンガイアに魔法使いの席はある!
という期待をこめて王宮魔術師HP+22を買っておきました。

 

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王宮魔術HP練金の買い手がいないのがよくわかる、製造日6月7日。
299000Gと非常に安く買えました。HP+21は私が確認している限りで最安267000G。
MP+45が安い時でも45万以上の相場を維持していることを考えると、HP練金の不人気さがよくわかります。

賢者との着回しできるし攻撃魔力5しか変わらないしで、「王宮魔術師買うなら月のローブを買う」というのが魔法使いの基本ですから、王宮魔術師は理論値に少しでも近づきたいという廃人が買うもの状態だと思います。つまり大成功品前提で、上級成功は売れないのではないかなと。

私は、攻撃魔力5しか変わらなかろうが5変わるんだ!とか、あんま装備してる人いないとか、見栄っ張りとか、そんな理由で王宮魔術師の上級成功品装備ですけど。

 

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ドレスアップにかけるお金を節約するため、白く染めてみました。ピュアスノー高くて節約にならなかった気もします。

 

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エルフ魔法使いはHP+22の帽子を被るとHPが335になります。
ここにドラゴンガイアの討伐報酬アクセHP+25を加えるとHP360と、ちょっとキリがいい気のする数字になれます。
Ver1.3の頃の前衛レベルのHPですねえ。ドラゴンガイアさん楽しみです。

 

今夜は10時間生放送ですね。
たぶんここで生放送の転送すると思います。

Watch live video from nalluse on ja.twitch.tv

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ドラクエ10日記 -さいほう職人-

損なく確実に儲かる金策(=リュウイーソーなど)が好きな私ですが、確実金策には限界があります。
あとドラゴンガイアでちょっとかなり頑張ってアクセ集めたいなって思ってるので、お金も欲しいです。

そんなわけでさいほうに乗り込みます。

 

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とりあえずLv31-SSになりました。
私は超絶面倒臭がりな性格なので、すぐ飽きてやめそうな予感も。

 

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さいほうキャラクター自体はWii版発売月の時点で作ってたりするんですよ。
裁縫が儲かるらしいぞのりこめーで作ったものです。その後面倒で放置。

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一発仕上げでレベルを30まで上げたのが、先月末。
このレベル上げすら、フレンドに「レベル上げよ」って素材を寄付して貰ったからやる気出した感じです。

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レベル上げて満足して職人レベル解放せず放置。
いや正確には、一発仕上げ用の鉄針できじゅつし縫おうとして☆なしが完成して逃亡。
プラチナ☆1程度の出費すらも嫌がる、赤字嫌い系なのです。今月頭に断腸の思いでプラチナ針を購入して縫って☆3できて売って、縫って☆1できて納品、35まで解放。解放して満足してまた放置。

頑張ってなんか縫おう!と奮起。
30から35ははごろも縫っておけというのが定番らしいのですが、はごろものレシピが高いのでバザー見てそっと閉じました。
「私魔法使いだし、しんりが自分で縫えたらいいなー」みたいな理由で、試しにしんりのローブのレシピだけメダル交換。実際に儲かるかどうか知りません。まあどんな装備でも☆3作っておけば儲かるはずです。

一発仕上げでレベルだけ上げた人なので縫い方の基礎すらもよくわからないので、まず基本中の基本をフレンドに聞いたりしてお勉強。その後フレンドに聞いたり、フレンドに縫ってるところ見せてもらったり、フレンドに聞いたり、ちょっとオリジナル考えてみたり、フレンドに聞いたりryと95%くらいフレンドにおんぶ抱っこでお勉強し、へっぽこ裁縫から普通裁縫にリアルスキル向上。

1日2品くらい☆3作ろうを目安に縫うことにしてます。
ここ数日、☆3しかできねーわーつれーわー儲かるわー状態。
今朝バザーを見てみたら、買い占めでもあったのかしんりの金額が少し上がってたので、☆3率10割神職人ちょっと頑張っちゃうぞーと4着分素材買って縫って、☆2を4着作り上げました。引退します。

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ドラクエ10日記 -大地の竜玉-

ドラクエ10については、いわゆるリーク情報系のネタにはあまり触れていなかったのですが今回は特例。

ずっとずっと気になり続けていたドラゴンガイアの討伐報酬ですが、その他のアクセサリー 大地の竜玉HP+25という写真がネットに広まっています。恒例のvジャンか何かのフラゲからの情報だと思います。

おそらく正式発表は22日の10時間放送でしょうね。

20:00頃
バトルトライアル・スペシャル!~新ボス登場!?~

ここで「ん~フフフ、えっとですね、あーこれ言っちゃっていいかな(チラッチラッ) 七夕イベントが週明け月曜日24日から始まりますが、なんとここで中期アップデートも実施します! ストーリー神話編の続きも解放し、そしてやりこみプレイヤーさんのために新しいコインボスも追加されるんですよ! ここで一足先にお見せしましょう、ドラゴンガイアです!!!」とかなんとかそんな感じのこと言いながら発表されて、ふじくす+よーすぴ+芸人2人が戦って見せてくれるんだと思います。

さてHP+25です。
上級練金が成功で7*3=21なのを考えると、破格の数値です。異常なレベルです。
ここに合成も加わるとHP+30は軽く超えて、場合によっては最大でHP+50近いアクセサリーになる可能性もありますね。
これはハンパじゃない。前衛はパワーベルトのために必須ではないでしょうが、後衛職には9割以上の場面でこれが最適のアクセサリーとなるでしょう。頭HP装備とあわせたら、後衛が強ボスの攻撃3回耐えるの余裕でしたの世界になるかも知れません。

HP+25とか数値設定おかしいだろ馬鹿かよって言いたくなりますが、前向きに、キャラクター強化できるよわーいって思っておきましょう。余程のゴミ(=銀のロザリオ)でない限りコインアクセはとりあえず+3にしますって私にとっては大歓迎です。

 

さてドラゴンガイア。こいつの見た目はパラディンクエスト5話のボスです。左手に握り締める竜眼を用いて打撃完全ガードと魔法完全ガードを用いてくる可能性があります。今こそ賢者の零の波動が役に立・・・30秒で効果きれるので待てばいいだけですね。わざわざ打たれ弱い職が入る意味ありません!

悪霊の神々コインの時は「とりあえず戦ってみたい」で何も考えず突っ込んで初日敗退しましたが、今回は真面目に討伐を考えています。パーティ編成を考えてみましょう。あくまでも机上の空論ですが。

パバ僧までは考えつくのだが

安定を求めるのであれば、やはりパラディンという壁は欠かせません。これ採用。

最初は酷い性能だったバトルマスターは随分強化され、またドラゴンガイアはどう見てもドラゴン系なので片手剣のドラゴン系特効が役に立ちます。自己バフできるのも大きく、バイキのないツメよりは確実に火力出るはず。物理火力担当にはバトルマスターがいいでしょう。そして最低限くろがね装備の重さ重視がいいかなと思います。
パラディンが単体でドラゴンガイアを押せない場合、こいつが加わることで確実に押せるのではないかなと思います。

僧侶様。まあ回復のエキスパートとして1000000%必須の職業です。

あと1職は何か。ここで随分と悩みます。

1.とりあえず僧侶2枚
僧侶2枚は大変安定します。初見ならこれが安定なのは確実でしょう。しかし火力担当がバトルマスター1人となり、しかも打撃完全ガードがあると思われるので、大変時間がかかります。40分以内に倒せなかったら、時間切れで強制退出。
またパラディンとバトルマスターで押すことができると僧侶って1人で十分な状態になることが多いので、やはりパッとしない編成かなって思います。この編成なら絶対に勝てるとは思いますが、さすがに臆病すぎるレベル。

2.魔法使い
魔法攻撃のエキスパート。暴走魔法陣から繰り出すヘナトスで、早い段階でデバフかけることができるのも大きいと思われます。時間かけたらバトマスがぽこぽこ殴ってヘナトス入れていけると思いますが、判定2回なのですぐには入らないでしょう。魔法使いがとりあえずヘナトス入れて、効果時間延長をバトマスがしてくれるような形がいいのではないかな。
この場合回復枠は僧侶1人。先ほどとは完全に真逆で、初見のコインボスに僧侶1人は心配だよ~って雰囲気も漂います。

3.賢者
基本的に回復枠で参加。安定時には攻撃もできる。1と2のいいとこ取り。零の波動で打撃/魔法完全ガードを打ち消し、物理魔法双方で攻撃し続けることもできます。
とそれだけ書いたら理想的なのですが、現実、賢者ってクソなんですよね・・・。中途半端に低い回復魔力と中途半端に低い攻撃魔力、ダメージ係数微妙なドルマ系、事実上無意味なバフデバフ・・・。

4.他の職業
イマイチパッとしないイメージですよねやっぱり。
デバッファーとして優秀になった戦士は、僧侶にズッシードしてもらうこと前提でパラディンと置き換わる立ち位置ですし。
魔法電池は討伐速度を求めるための職なのでこういうところにはお呼びではありません。
妨害性能高いスパスタは複数の敵がいる悪霊でこそ輝いたのであって、単体だと・・・。
武闘家盗賊ツメ職はバイキがあってこそ万能クローが輝くのであって、バイキがなければ火力としては微妙。
旅芸人は・・・。レンジャーは・・・。

こうして考えると魔法職に限られてる雰囲気。攻撃 回復 バランス(という名のどっちつかず)どれを取るか。
追加コンテンツはすぐやりたい人種なので、初日特攻は100%行います。ただ私パラディンも重さバトマスも装備がないのでできません。やるなら僧侶か魔法か賢者か。うーん、初日特攻組メンバー探して相談しよう。

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ドラクエ10日記-チームレベル16-

6月19日分のチームクエストで、チームレベルが16になりました。

 

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なんと形容すればいいのでしょうか。しぐさ:くやしがる

 

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私のいるチームでは、毎月18日にイベント的な何かをしています。

 

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今回はダイス大会。トーナメント形式。
ダイスの数字の10の位と1の位の数値合計での大小で勝利が決まります。XOR的な計算ではなく単純に足します。
最強は99=9+9=18、最弱は100=0+0=0ですね。55なら10。45なら9。71なら8。単純な大小比較だと先にダイス降った方が80以上出たらなんかもう後から振る人があっ・・・(察し)状態になってしまうので、まだ勝敗は決まっていない!というこちらの方式がいいかなと思いました。

 

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一人だけ違うユニフォームがいますね。
こちら勝手に紛れ込んできた部外者・・・・ではなく、フレにメタスラIDいこーって誘われた時、ちょうどダイス大会開始直前のタイミングだったので、「ダイス大会終わったらいくよ!あ、どうせならこっちにゲスト参加しよ!」みたいな感じで誘った方です。
ちなみにダイス大会優勝者はこちらのフレとなります。/(^o^)\ナンテコッタイ

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iOS7 betaを体験してみよう

フラットデザインへの大幅な変化を遂げるiOS7。良い意味でも悪い意味でも楽しみですね。
というわけで一足先にβ版で体験してみたいと思います。

注意
β版なので不具合など多数あるものです。
真似したい人は真似してもOKですが、その結果何があっても泣かないようにしましょう。
あとリアルマネーかかります。

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Apple, iPhone
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やっぱりWiiUってファイルシステムがおかしいんじゃないかなと

試しに録画してみたんですよ。
ちなみにこの更新、Wii版だとダウンロード時間=更新時間みたいなもんなので、Wii版だと5秒で更新終わります。

 

何がおかしいんですかねWiiU。異常ですよこれは。

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