PS4

【朗報】CoD、ついにクズエニの呪縛から開放

『コール オブ デューティ ブラックオプスIII』国内PS4、PS3版はSCEJAが販売、発売日は世界同時の11月6日、マルチプレイヤーβテストも8月19日に開始! – ファミ通.com
http://www.famitsu.com/news/201508/17085997.html

マルチプレイヤーへよ……..q

ロシア語は厳禁 → 殺せ、ロシア人だ

(敵の)逃げ道を全て塞ごう → 背水の陣で臨もう

荒野のウエスタン

あのミグが爆発したら走れ → あのミグのところまで走れ

 

数々の、中学生がエキ●イト翻訳でも見ながらローカライズしたのかなという質の低い仕事をし続けた、CoDのスクエニ製ローカライズ。
字幕版 翻訳版、別売。ついでに発売日も違う。字幕版すら海外との発売に合わせることができない。翻訳版ではカラーサイトがスモーク処理されて照準が覗けなくなるバグ(公式に修正すると言いつつ結局修正せず次作が出て忘れられる)を追加するなど、あまりにも酷すぎるスクエニの魔の手から、ついにCoDが救われました。なんとローカライズ担当はソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア! もちろん海外と同日発売! もちろん字幕版も日本語ローカライズも同時収録! クズエニとは違う質の高い仕事を成し遂げてくれました。

 

えっと、うん。まぁその結果としてXboxOne版が日本で出ないことが事実上の確定になったわけですけど。
うん、世界的タイトルのCoD、日本ではXboxOneで出ないんですね。うん、ファーストタイトルのGoWリマスターも、日本では出ないんですよね。Xboxファン、これで一体どうやって盛り上げたらいいんだろう。

 

【追記】

Xbox One版『コール オブ デューティ ブラックオプスIII』2015年 11 月 6 日 (金) に発売 ~2015 年 8 月 26 日 (水) から Xbox One 版マルチプレイヤー ベータを開始~ – Xbox Japan Blog – Site Home – TechNet Blogs
http://blogs.technet.com/b/xboxjapanblog/archive/2015/08/17/call-of-duty.aspx

やったぜ!

ダッチオーシャン5がXboxに出ない理由が判明してしまった

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――発売するハードをPS4とPS3にした理由はなんですか?

小林秀一氏(以下、小林):昔からの『SO』ファンが一番遊んでくれるハードは何かということを考え、PlayStationハード、今回はPS4とPS3に決めました。据え置きハードにこだわったというよりは、一番『SO』の新作を待ってくれている人が多いハードはどれだろうと考えたということですね。

電撃 – 『SO5』開発者ロングインタビュー。掲げられた命題は“王道”と“原点回帰”、そして“進化”
http://dengekionline.com/elem/000/001/038/1038283/

 

『SO』ファンが一番遊んでくれるハードは何か。一番『SO』の新作を待ってくれている人が多いハードはどれだろう
『SO』ファンが一番遊んでくれるハードは何か。一番『SO』の新作を待ってくれている人が多いハードはどれだろう
『SO』ファンが一番遊んでくれるハードは何か。一番『SO』の新作を待ってくれている人が多いハードはどれだろう

 

参考 前作SO4売上
Xbox360 初週16.6万 累計20万
PS3 初週8.5万 累計15.8万

 

20150422221054

 

すぐクレクレするから「待ってる人」だけは多いけど、買わないですよPSユーザーは。

 

──時代の推移というか、昨今のゲームの流れでいえば、サブストーリーをDLCで補完するといった作品も少なくないと思います。『SO5』でも、そういった作り方を考えていたりはするのでしょうか?

小林:いいえ。現状ではストーリーを補完するDLCや、いわゆる“ディレクターズカット”的な完全版を作ろうとは考えていないですね。

もちろん、それらをユーザーさんが欲してくださるのなら検討する可能性はありますが、私個人の考えとしては、そういった補完要素を作る労力があるのなら、次の作品を出したほうが皆さんに喜んでもらえるのでは……という意識が強いもので。

これは任天堂とかいうぼったくり拝金主義企業に是非とも言っておきたいところですね。
サブストーリーを課金DLCというのはクソです。

【祝】Destiny発売

amarec(20140911-201933)

本日はDestinyの日本での発売日です。
残念なことに日本ではPS4独占になってしまっているので、PS4版買ってきました。ちまちまプレイしています。

というだけの記事を書いたまま、Postはせずに遊んでたら日付変わっちゃいました。
明日も普通にお仕事なので早く寝ないといけませんね。ああ、明日といえばiPhone6 iPhone6Plusの予約解禁日ですね。どうせ買うなら一番いい奴を頼むってしたいところなんですけども、Plusデカすぎて使い勝手悪そうなので、普通のiPhone6を予約すると思います。いや、マジ5.5インチはデカいって。

あのDestinyが、日本ではPS4独占に

SCEJAは、PS4/PS3ソフト『Destiny』の国内発売を発表しました。

海外では、PS3/PS4/Xbox 360/Xbox One向けに発売が決定していますが、国内ではPlayStationプラットフォーム独占となります。

アクションシューティング『Destiny』発売決定!日本ではPlayStationプラットフォーム独占に | インサイド
http://www.inside-games.jp/article/2014/06/17/77800.html

 

数日前のXbox公式アカウント(日本)

 

エエエエ日本MSも知らなかったのかよ!

私はXboxOneもPS4も持ってるのですが、コントローラの操作性の問題から、FPSはXboxOneでやりたいんだけどなあ・・・

PS4 VS XboxOne 起動速度対決

電源オンの速度を比較してみました。

上部はスタンバイからの電源オン。
下部はシャットダウンからの電源オン。

注意事項として、どれも電源ボタンを押した瞬間からではなく、HDMI信号が出力された瞬間からのキャプチャです。電源ボタンを押してすぐはまだHDMI信号は出力されていませんので、そこらへんご注意下さい。
今回のサンプルでは、PS4ではシャットダウンから電源オンの方が早いという逆転現象が起きました。これはスタンバイが、主にHDMI信号が出力されるまでの処理を短縮しているからだと考えられます。(HDMI信号出力されてからの差は、誤差の範囲かと)

BF4は苦手だなあ

PS4で本体と同時に買ったのはキルゾーンSFとBF4。
キルゾーンはキャンペーンはバグで進行不可、マルチは過疎と悲惨だったのでもうやっておらず、ちまちまとBF4をやってます。

 

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プレイ時間はまだ12時間そこらで、ランク13。SPM377という雑魚っぷりを発揮。せめてSPM600はいかないと悲惨だなあ・・・。
ネットで拾った初音ミクエンブレムを貼り付けてみたりしたのですが、これ相手から見えるんですね。恥ずかしい。

BFシリーズはこれが初なのですが・・・なんというか大味な印象。全体的に進行が遅いですよね。
初代XboxのHALOからFPSをプレイし始めた身なので、わりとHPが多いFPSの方が得意です。そういった面ではCoD系の豆腐ゲームもそんな得意ではないのですが、世界的にCoDが大ヒットして私もある程度はプレイしていたのでCoDはまだ動ける感じ。戦闘フィールド自体は狭めだしね。でもBFは超広い。無駄に広くて前線という概念もない。広いといえばMAGもあるけど、MAGは縦に長くて横に狭い前線ハッキリ系だしHPも多め、BFとは違う。BFの全てが私とあわない様子。

豆腐+広い+大人数なので固まって行動が大切、一人で突っ込んで敵を全滅させるというのは無理なのでワンマンプレイはできないし、分隊内に無理解者がいるとアアアア!!!
私は決して上手い人ではないのを自覚していますが、戦車を見たら工兵で出てせっせか壊そうとしますし、そうでなければ突撃兵で医療パックぽいぽい投げて走り回ったりし、最低限の理解はしているつもり。私より何倍もプレイしているはずの高ランクが意味不明な行動をしていると、それは私が理解できない凄い戦術なのか無理解者なのか悩むです。戦闘フィールドの隅っこで筒持って地面に伏せてアンアンしてたのでたぶん後者。

CoD程度の人数だと、複数人固まってる相手を全滅させてエリア確保ができたのでワンマンプレイも効果あったし、逆に固まりすぎると一発のフラグレで全滅もありえるのである程度わかれた方がいい感じでしたが・・・BFはよくわからん。操作性もイマイチで、戦闘中でないと武器などのカスタムできないし、マップ確認すらソフト単体ではできない様子。なんだこのゴミのようなユーザーエクスペリエンスは。

まあ、それなりに楽しんではいるのですが・・・さっさとタイタンフォールやりたいな。あっちの方が普通に面白い。