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【ドラクエ10】PS4/Switch版での顔グラフィック変更のまとめ

というわけで!
見抜き的な意味で一番重要な顔グラフィックの書き換えについて、とりあえずまとめますね。
私が見抜き的な意味で使うことのある、子供♀、ハエ♀、魚♀、あと一応大人♀をまとめました。
他の種族は当選したアカウントに入れてないので、当サイト以外でご確認ください。

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【ドラクエ10】スイッチ版は720pを引き伸ばしみたいです

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当選しました。さっそくダウンロードして起動をしてみます。
プレイ自体はまだできませんが、起動は可能です。

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あれ、この文字のボケ方ってもしかして。720pを1080pに引き伸ばししているのではないでしょうか。やけにボケボケに思えます。

具体的にPC版と比べて検証をしてみましょう。あ、結論を言えば、拡大でまず間違いないです。

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【ドラクエ10】バージョン3.5後期からのりっきーディレクターの動きが哀れすぎると話題

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忙しなく揺れ動く現代社会を泳ぐ皆様。こんにちは。
アストルティアではようやくバージョン3の物語が完結し、バージョン4までに900日以上かかることはほぼ確定(※)だなーという状態です。
(※)本日時点で約810日なので、あと90日、つまりおよそ3ヶ月で900日です。そして丸々2ヶ月後にSwitch版の発売を控えているわけです。Switch版発売直後に4thを出すことは商業的に言って無理があるので、最低でも1ヶ月は空ける必要があります。そうなると900日超えちゃうなってことです。

バージョン3を振り返った時に感じる感情は「ああ、人が減った」「スカスカだった」ばかりですし、最終的にもレンダーシアを超えなかったなとしか思わない現在ですが、リックレイディレクターの動きについて注目してみましょう。

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【ドラクエ10】謎の海域探査トラシュカをやってきたよ

会社から帰ってきて、とりあえずやってみました。

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5、6回もやれば慣れて、あとは運がいい回が出たら20万は簡単に行きますね。
サメ手に入れる前でも20万はいけたので、無駄に高性能なサメ浮き輪まで頑張れば、誰でも13万のゴールデンイカ焼きは取れるでしょう。

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【ドラクエ10】バージョン3完結の感想

先日、7月5日。2年半近くかけてようやくバージョン3の物語が完結しましたね。とても長く、とてもスカスカでした。
薄めたカルピスという表現すらも今では生ぬるく、50メートルプールにカルピスを一滴垂らしただけで、濃厚でおいしいカルピスだと言い張るような状態でしょう。下手したら海にカルピスかもしれませんね。

バージョン3が出るまでは多くのプレイヤーがいました。連日大混雑の1stや、落ち着きつつも何かあれば大混雑する2nd。3rdでは、ストーリー完結ですよというアップデート当日のゴールデンタイムのサーバー1に混雑した瞬間があった程度となりました。アプデ当日にサーバー1ですら混雑を維持できないのです。
何があっても混雑しない3rdの大量脱珍という現実は、この世界で遊んできた身として何よりも実感しています。おそらく数値しか見ていないエアプのディレクターやプロデューサーなんかよりも実感しています。本当に人が減りました。

というわけで。
人が減ったMMORPGに未来などあるのかという嘆きをしつつ、ストーリー完結に対する感想のコーナーです。
コンテンツ内容――3.5後期の新コンテンツは無いが――や、完結までに要したリアル時間2年半などはおいておき、純粋にストーリー内容のみの感想です。

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ゼルダBotW 完全初見プレイ日記 Part42 -ガノン討伐-

いよいよ最終決戦。いざガノンへ!

1日1個~のペースでちまちまと公開してきて、やっとガノン討伐まで公開できました。
この後2本ほど(Part44)までプレイしたところで、公開を追いつかせるために2週間ほどプレイ中止していました。DLC第一弾もプレイせず待ってたんですよね~。

これからはYoutubeLiveの方で流しながらプレイしてみようかなーとかも思ってます。

Part41