イカむす.me

ポケモンGOはじめました

ステマブームに乗って始めてみました。

 

 

 

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会社と家を往復するだけの引きこもりだと、なかズバットとかズバットとかコイキングとかばかり溜まるんですけど・・・通勤以外ほぼニートには辛いですねコレ。

【ドラクエ10】結局、毒天宮買いました

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欲しいなぁ、欲しいなぁ、とずっとバザー眺めるくらいなら買っちゃえと。買いました。

 

あ、最近ダークキング4のお手伝いを始めました。

あと1や2を周回するお友達募集してます。私は「効率!効率!」でやるタイプではないので、自由に遊べたら嬉しいなと思ってます。興味ある方お誘い下さい。

スクール水着

サービス終了間際のオンラインゲームであっても、毎年恒例の季節イベントをしない、なんてことは通常ありえなく。それでも開発的にどうしても余裕がない場合においても、「無いよりはマシ」と言って再演というリプレイをするのが、我らがりっきーディレクター。
それがあえて「やらない」を選択することを選び、告知すらなく七夕イベントが消滅し、後から広場でプレイヤーを煽ってくる我らがリキクエ10。皆様いかがお過ごしでしょうか。

 

さてさて星のドラゴンクエストでは、先日から水着ガチャというイベントが行われています。
私は、星ドラ自体は全く面白くなかったためにアンインストール済みなのですが、水着ガチャのために再インストールして、水着ガチャして、またアンインストールしました。

で。星ドラは基本的にリキクエ10から装備品のグラを流用しているのですが、水着ガチャには星ドラ独自に、セクシー水着とかスクール水着とかがあるんですよ。

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で。これは私の好みの問題なのですが。私は、スクール水着が、それはもうメッチャクチャ大好きです。
女性用水着というジャンルにおいて、私が一番好きなものはスクール水着です。女の子と海・プールに行く時に一番着て欲しい水着はスクール水着です。実現したことはありませんが。

スクール水着好きというと「ロリコンかよ!」みたいなイメージがつきまといますが、決してそのようなことはないのでご安心下さい。私の好みが、偶然たまたまスクール水着なのです。

私は女性の肌の過度な露出を好みません。夏服より冬服の方が好きです。そのため水着でも、露出過多なビキニよりワンピース型の方が好きです。
私の色の好みは青系、かつ派手なブルーより濃紺系です。このブログはドラクエ10絡みで見ている方が多いようですが、旧来から見て下さっている方はご存知ですね。私がゲームキャラクターで最も好きな女性キャラは、アルトネリコ2のルカさんで、この子の髪の色は濃紺ですね。
そして私はシンプルイズベスト、柄物より無地の方が好きです。

というわけで私の好みを全て満たすと、濃紺で無地のワンピース型水着、つまりスクール水着になっちゃうわけです。「スクール」水着だから好きなのではなく、「濃紺で無地のワンピース型」水着だから好きなのです。ここ勘違いしないでくださいね本当に。
「濃紺で無地のワンピース型」水着が、学校指定ではなく、「70歳から始める水泳!」みたいなスイミング教室指定水着で「ババア水着」と呼ばれてるパラレルワールドに迷い込んだとしても、私はそのババア水着が好きって言いますから。

 

さて。そんなわけで。
星ドラは装備品がリキクエ10から使い回されているわけですから、逆輸入があってもおかしくないですよね。
今年の海イベントでスクール水着の配布、期待していいですかね。

ダークキングの戦士とバトの装備を考えてる

今の私の戦士とバトの装備は次のようになっています。

剣 はやぶさ改 5.0、4.8。戦姫 4.8
盾 シャーマンシールド 闇14盾ガード2.8(1.4・1.4)

風虎
HP20(7+1・7+2・7-4)
闇14 呪耐14
会心4.9
みかわし4.8

無法ズボン
毒40 守備4

天宮
HP24(7・7・10)
闇14守備6(6-3・6-3)
守備18(6・6・6)
会心5.0
みかわし3.1(1.4+0.3・1.4)移動速度3%

ここから何か買い足すかどうか悩んでます、っていうのが今日の日記。

 

 

まずバト。

風子ちゃんのHPは暗黒の魔人でちょっと使った以外に使い道無かったので、失敗品なんですね。
これでも、バトルステーキを食べるとHPは617くらいになります。(記憶に頼って書いてるのでもし間違ってたらそのうち訂正します)。

レーザーを確定で耐えるHPはこれまで「610以上」を目安にしていましたが、打たれ名人Lv5+飾り石で12減らした場合で、605がダメージの最大値となるようです。頑張って直撃し続けてみましたが、606以上を受けたことがない。
つまり606でMAX→レーザー被弾で聖女が剥がれることがなくなり、607でレーザーに被弾して同時に他の攻撃を受けてしまった時に、ロザや女神が発動できるようになります。(ロザリオや女神はHP2以上が発動条件)
まあだいたい610って考えで良いとは思いますが、正確には607が、どの職においても絶対に守るべき最低ラインですね。打たれ名人Lv5だったら609。

さてさて、前にも書いた気がするけど、バトは出来る限り攻撃力を盛りたいですよね。

  1. バトは出来る限り攻撃力を盛りたい
  2. ①より、指輪を幻界闘士にできると嬉しい
  3. ②のためには破毒を外す必要があるが、毒100%のズボンは高い
  4. HPは多ければ多いほど良いが、最低ラインは607。頭20でも617になって余裕がある

これらを考えると、実は、頭は「HP+毒」が、費用対効果が高いのではないでしょうか。
ズボンとあわせて100%にする形。ズボン毒100%買うよりは圧倒的に安上がりですよ。

HP7 HP7 毒60。こうすると私の場合でHP611くらいになるはずですね。
戦士と違ってバトはAぺちを耐えるとかそういう問題ではなく、素のまま殴られると死ぬので、HPの高さはそこまで要求されません。もちろん高ければ高いほど良いのは確かなのですが、正直いって610~630は誤差かなと思ってます。今後のステータス成長で650あたりまできたら、また変わってくるでしょうけど。

また、ダークキングⅠ相手に、スライム系8%ベルト、もろば宝珠Lv5+飾り石、テンション20でもろばった時、反動が最高580(試行数は少ない)。HP611でまだまだ余裕がありますから、テンション20までならもろばはガンガン使えそうというのもあります。うん、これは頭HPと毒のハイブリッドが、コスパいいと思いますよおおお。

あ、そうそう。
そもそもミラクルブースト時にもろばぎりが必要かどうかですが、ほとんどいらないというのが私の持論です。Twitterから某掲示板まで色々と見てて思うんですが、ガンガン使えっていう人ほどダークキングⅣを討伐するのに努力を要した人の気がしています。で、そこまで重視してない人ほどアッサリ倒してる傾向にあります。私は強敵には興味ないものの、初日1時間討伐組ですから、ドヤっておけるところはドヤりましょう。なくても余裕だはwww

もちろん、ないよりはあった方がいい。これは確かです。でも、

  1. ほぼ無しでも、時間に余裕を持たせてⅣのHPを削り切ることができること。
  2. テンションやコマンド選択に注意を取られ、把握できるクリスタルに漏れが発生しやすくなること。
  3. クリスタルのレーザー回避は、回避だけに専念しても100%確実に回避できる人はそういないこと。
  4. ②や③から、もろばを「使う」と「使わない」では、前者の方が必ずミス率が高くなるものの、ミスると自殺になること。
  5. ダークキングの回避率はわりと高いので、避けられるとAぺち以下の威力になること。

などの理由から、もろばぎりはハイリスクローリータンであると私は考えます。「なくても余裕だはwww」のドヤ目的以上に、ミスを確実に少なくできるという安定性があります。

他にも、不死鳥ナントカを使って会心率上昇バフ中はA連打のほうが強いとか、ガジェットや災禍中はA連打のほうが強いとかもありますしね。あわよくば狙いたい、しかし必須ではない、というのがもろばぎりかなと思います。

 

 

 

次は戦士。

まず武器ですが、いや、もう持ってはいるため買い足しも買い直しも不要なんですが。
戦姫4.8とはやぶさ改5.0どっちが強いんですかねぇ。戦姫だと基礎とあわせて6.0%になります。錬金石入れたら6.2%になります。会心ありきなのでこっちの方が強い気もするんですが、ガジェット時は戦士もはやぶさAぺちの方が良い説があるそうですね。実際のところどうなのかはわかりませんが。そうなるとやっぱりはやぶさなのかなぁ。今のところ、Ⅳはだいたい戦姫でやってるんだけど。

盾と体上に14%ずつ、合計で闇耐性28%入ってます。これ意味あるのか。
私としては、あるとは思います。実はこれがあると、ファランクス時にレーザー+紫雲を耐えることができます。
闇0%だと確実に死に、14%でもたぶん死にます。紫雲のダメージのブレ幅は知らないので、とりあえず330で計算したのが下表となります。

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Ⅳをとりあえずアイテムぶっぱで倒したい、という目的であれば、ファランクスをすることでレーザー+紫雲で死ぬことなくアイテムマンになれる戦士は、危ないときにけっこう役立つと思うんですね。そうでなくても、死ぬより耐えた方がいいのは当たり前ですから、闇は28%あるとかなり便利なはずです。きっと。おそらく。たぶん!
ま、狙って装備を買ったわけではない偶然の産物なんですけどね。それでもわりと強い気がしてますよ闇28%は。盾ガード率を1枠潰しちゃってますけど、悪くはない選択だと思ってます。理想を言えば体上で闇28ですかね。高そう。その分、ビッグシールドは絶対に切らさないことを意識するようにしています。

体下はウルトラ安物ですね。なんと守備18。買い換えるなら一番にここ。
毒10%ベルトがあるおかげで、宝珠と指輪とベルトで100%にできてはいるものの、毒10%スライム8%なんて持っていないので、今はスライム系が消え去っています。もちろんそれでⅣまで討伐に支障はないのですが、やっぱりちょっと恥ずかしい気がしちゃいます。
スライム系8%をつけると、はやぶさ斬りの会心の一撃のダメージは平均で50ちょい増えます。50で何が変わるのか。いやけっこう変わるんですよコレ。スライム系ベルトがないと、ダメージのブレ幅の下限が680あたりになっちゃいます。スライムベルトをつければ絶対に700を超えます。
つまり、戦士が会心の一撃で700未満のダメージを出していると、ああこいつスライム系つけてないんだなって、知ってる人なら一瞬で分かっちゃうんですね。ハズカシッ!
あ、スライムベルトをつけているのに700未満だと、はやぶさ宝珠とかが抜けてると思いますので、そこらへんを見なおしてみて下さい。はやぶさの剣改は会心率ですし、アンクもアヌビスですから、攻撃力差はどのプレイヤーでもあまり発生しないはずです。
買い換えるなら毒+守備がド安定なんですが、うーん、でも高いよなぁ。
スライム系8%会心1%のベルトは持ってるので、これにすると更に強く、更に会心が出るようになります。(バトではこっち装備してます)。しかし体下の毒は高い・・・。
なくてもⅣを安定して倒せるからこそ、コスパが非常に悪く感じてしまいます。でも会心の一撃で700未満が出るのも恥ずかしいんですよね。うおおおお、悩む。

 

 

 

以上までをまとめると、2行で説明が終わりますね。

バト用に、HP+毒の頭が欲しいな。でも投資するなら戦士優先にしたいな。
戦士用に、守備+毒の体下が欲しいな。でもクソ高いな。

それだけの日記でした。

【ドラクエ10】ダークキングのレーザーの方向の法則 確定版っぽい

今までの私の持論。

召喚した位置からダークキングを正面として、前後にビーム、左右にビーム。

というものですが、これ、間違ってました

 

今まで、時々変な方向に出るヤツがあるのには気づいていたのですが、ラグか何かによるズレかなぁと思っていたんですよね。9割以上はダークキングの方を正面としますから、それで間違ってはいないと思っていました。
しかし今日、ダークキング1をバトや戦士でペチペチ遊んでたら、ちゃんとした別の法則に基いて方向を決めていることがわかったので、まとめますね。

 

まず、一言で書くと、正しくは、ダークキングが召喚タゲとしたプレイヤー位置を正面とする、です。

 

基本的にはこうなる

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ダークキングは「召喚をするぞ」と思った時、ターゲット(一番近い人)の方向へクリスタルを召喚します。

そのため、基本的にはクリスタルから見てダークキングの方向が正面となってレーザーが照射されます。この認識でほぼほぼ間違いはないと言っていいでしょう。ダークキングから位置近い人が外周にいることで、クリスタルを外側に集めようというのがよくある攻略だと思います。

ただし正しい処理順序としては、クリスタルはターゲットであるプレイヤーの位置を正面としてレーザーを照射します。ダークキングの位置はチェックしていません。
そして、クリスタルがプレイヤーの座標を取得するタイミングは、ダークキングがクリスタルを召喚する座標を決めた時から、秒数にして0.5~1秒程度のズレがあります。

 

順を追って説明

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ダークキングがクリスタル召喚位置を決定します。

 

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召喚までの間に、タゲが移動しちゃいます。

 

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クリスタルは召喚された時に、タゲ者の方向を正面と判断します。
クリスタルの位置自体を動かすことはできませんが、角度は少しだけ調整が聞くというわけですから、これを使うことで、ヤバい方向へのレーザーを少しでも減らすことができます。

 

 

どこかの誰かが既に調査済みだったら恥ずかしいけど、私は今日気付きました。
私は基本的に他人の攻略情報を調べないので、初出なのか既存なのか知りません。もし初出なら嬉しいな。

あとこれダークキング1と2の場合なので、複数個召喚する3と4でも同じかどうかは知りません。誰か調べて下さい。私はそもそも3と戦ったことすらありません。

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